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でんぱのお時間
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■2005年04月08日(金)
プリンス&おしゃま誕生日おめでとう
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 | アンディーメンテさんのゲーム作品、 怪盗プリンスのプリンス&おしゃまの誕生日が4/8だそうなので、 記念してZmemoという付箋ソフトのテーマを作ってみました。こちらからどうぞ。 DLしたら、付箋にドラッグ&ドロップでインストールできます。
Zmemoってなんじゃらほい?という方はこちらのリンクを。
あと、開夢さんとこのお祝い絵チャットに混ぜていただきました。 私はプリンスを描きました。眠さに耐えかねて途中で落ちたのですが… わ、わぁ、家宝にしますコレ… | | |
■2005年03月09日(水)
めがねっこひたきりべんじ
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Replay
 | こ、これならまだ「メガネコスをしてるひたき」に見える…か? | | |
■2005年03月08日(火)
めがねっこひたき
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Replay
 | …確かに、「萌え」というよりは全然違うキャラみたい… | | |
■2004年08月07日(土)
voidばっかりです
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何の気なしに投げたミソヅケのソースが論議を呼んでるようなので→■ →■ →■ →■
ちと意図を書くと、
1. 処理のほとんどに、戻り値が必要ないから つまり関数 = 処理の塊としての機能しか今はないんですな。 処理が成功したか失敗したかも本体にはあんまり関係がないし。 しかし、一番のポイントは 2. 何の考えもなしに泥縄で拡張したから OTL
かもしれません(うわー)
よく考えると(考えなくても)ミソヅケの各ステータス管理はグローバルじゃなくて レポジトリとかでやって、呼び出すときにint戻り値の関数とかで呼び出してやるほうが スマートなのかもしれません OTL
と、とりあえずまた今度整理します OTL
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Ray KNAACK Presents.
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