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  • ツッコミはお気軽にどうぞ。無記名でも可。
    2004年08月08日(日) 
    夕方に用事があるとかで12:00ちょっと前ぐらいに氷冴ちゃんは帰宅。
    そのあと15:00ぐらいにのそのそと起きだして朝食。
    後でたなやんに「結婚していらい始めてのまともな朝食(朝食という時間じゃないが便宜上こう呼ぶ)」と言われました。
    …だって朝弱いんだ OTL
    腹ごしらえが済んだ後、赤福茶屋に寄ってお見送り。また遊びに来てね。

    クリームブリュレを求めてデパート三軒ハシゴして挫折感を味わった後、
    すいか宴に備えてタカシマヤでチーズ買って帰宅。

    最近読んだ本。
    オレたちに明日はない?―黙示録の解読ガイド みみずく・アートシーイング著 ¥1,838
    待ち合わせの暇つぶしにパラパラ読んでから気になっていたので購入。
    ヨハネ黙示録をテーマにした絵画の、シンボリズム解説本。黙示録のあらすじが妙に脱力するマンガになって解説されてます。
    内容はわかりやすかったのですが、レイアウトとマンガがごちゃごちゃして読みづらく、
    例として挿入されている絵画も時代がバラバラだったりしてあまり目を引きません。

    今日の犬福。
    私:竜福 たなやん:グレネード福
    ツッコミ
    Name   Message   

    ■2004年08月07日(土)  オレンジ色した極楽特急に飛び乗って彼に会いに行くよ。
    帰るためではなくて出かけるために暗くなってから乗る電車ってわくわくする。
    非日常だからかもしれません。

    というわけでえにゃことさーさんが、にゃごやライブのついでにお泊りで遊びに来てくれました。
    途中大雨が降って電車乗れなかったり家に帰れなくなった氷冴ちゃんも面子に加わったりと
    ハプニングいっぱいでダブルクロスのセッションへ。
    スキンヘッドの正義感たっぷりのUGNエージェント…をやる予定だったのが
    何の因果かやさぐれ丸投げエージェントに。
    私のやるUGNエージェントはみんなこんなんか。すべて蟹モドキなのか OTL
    30:00頃に就寝。つまり朝の8時までセッション。うわー…
    ツッコミ
    • 氷冴(2004/08/10 00:09)
      久々のTRPG、楽しかったですー。混ぜてくれてありがとう。
    • Ray(2004/08/17 11:31)
      ダイス持参だったのはもう、TRPGの神さまのお導きだったとしか(笑)>氷冴ちゃん
    Name   Message   

    ■2004年08月07日(土)  オレンジ色した極楽特急に飛び乗って彼に会いに行くよ。
    帰るためではなくて出かけるために暗くなってから乗る電車ってわくわくする。
    非日常だからかもしれません。

    というわけでえにゃことさーさんが、にゃごやライブのついでにお泊りで遊びに来てくれました。
    途中大雨が降って電車乗れなかったり家に帰れなくなった氷冴ちゃんも面子に加わったりと
    ハプニングいっぱいでダブルクロスのセッションへ。
    スキンヘッドの正義感たっぷりのUGNエージェント…をやる予定だったのが
    何の因果かやさぐれ丸投げエージェントに。
    私のやるUGNエージェントはみんなこんなんか。すべて蟹モドキなのか OTL
    30:00頃に就寝。つまり朝の8時までセッション。うわー…
    ツッコミ
    • 氷冴(2004/08/10 00:09)
      久々のTRPG、楽しかったですー。混ぜてくれてありがとう。
    • Ray(2004/08/17 11:31)
      ダイス持参だったのはもう、TRPGの神さまのお導きだったとしか(笑)>氷冴ちゃん
    Name   Message   

    ■2004年08月07日(土)  voidばっかりです
    何の気なしに投げたミソヅケのソースが論議を呼んでるようなので→


    ちと意図を書くと、

    1. 処理のほとんどに、戻り値が必要ないから
     つまり関数 = 処理の塊としての機能しか今はないんですな。
     処理が成功したか失敗したかも本体にはあんまり関係がないし。
     しかし、一番のポイントは
    2. 何の考えもなしに泥縄で拡張したから OTL

     かもしれません(うわー)

    よく考えると(考えなくても)ミソヅケの各ステータス管理はグローバルじゃなくて
    レポジトリとかでやって、呼び出すときにint戻り値の関数とかで呼び出してやるほうが
    スマートなのかもしれません OTL

    と、とりあえずまた今度整理します OTL
    ツッコミ
    • Ray(2004/08/07 14:35)
      …「処理の塊としての機能しかない」ならvoid関数じゃなくてactionで書いたほうがいーのかなぁ…
    • 通りすがりの猫(2004/08/07 17:59)
      というか処理の塊全部voidにしちゃってます。(てへ
    • デスの神様(2004/08/08 01:14)
      ん、ワシ的には actionはシステムから呼び出されるルーチン、voidな関数はたんに戻り値を持たない関数という分類なので、voidでいいかと。
    • Ray(2004/08/09 09:59)
      actionは、「あるかどうかわからないルーチン」を呼び出すときに使うのかと思ってますた…
    Name   Message   

    ■2004年08月07日(土)  voidばっかりです
    何の気なしに投げたミソヅケのソースが論議を呼んでるようなので→


    ちと意図を書くと、

    1. 処理のほとんどに、戻り値が必要ないから
     つまり関数 = 処理の塊としての機能しか今はないんですな。
     処理が成功したか失敗したかも本体にはあんまり関係がないし。
     しかし、一番のポイントは
    2. 何の考えもなしに泥縄で拡張したから OTL

     かもしれません(うわー)

    よく考えると(考えなくても)ミソヅケの各ステータス管理はグローバルじゃなくて
    レポジトリとかでやって、呼び出すときにint戻り値の関数とかで呼び出してやるほうが
    スマートなのかもしれません OTL

    と、とりあえずまた今度整理します OTL
    ツッコミ
    • Ray(2004/08/07 14:35)
      …「処理の塊としての機能しかない」ならvoid関数じゃなくてactionで書いたほうがいーのかなぁ…
    • 通りすがりの猫(2004/08/07 17:59)
      というか処理の塊全部voidにしちゃってます。(てへ
    • デスの神様(2004/08/08 01:14)
      ん、ワシ的には actionはシステムから呼び出されるルーチン、voidな関数はたんに戻り値を持たない関数という分類なので、voidでいいかと。
    • Ray(2004/08/09 09:59)
      actionは、「あるかどうかわからないルーチン」を呼び出すときに使うのかと思ってますた…
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